Сообщение от Stl75 Привет всём... Во многих играх не сделаешь 128 опцию... Если буфер выше #c000 - то как делать то??? В Sirwood' ах - #ea00 адрес буфера... Видимо, именно поэтому они в +3-версии и загружали музыку на ПЗУ-адреса
Ave ZX!
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Правила форума