User Tag List

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 52

Тема: Предпросмотр снапшотов в Total Commander и Windows Explorer

  1. #31
    Activist
    Регистрация
    19.06.2008
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    356
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    179
    Поблагодарили
    90 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    В идеале о любой, начиная с XP и до 10ки (у меня 7 x86)
    Есть альтернативный проект - http://recoil.sourceforge.net/windows.html Он даже более наворочен. Есть всякие плагины для популярных программ для просмотра графики.
    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    могу выложить архивом
    Я бы не отказался.

  2. Этот пользователь поблагодарил Dec за это полезное сообщение:

    Spectramine (17.09.2020)

  3. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #32
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,645
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Архив со скринами с ZXArt и SpectrumComputing. Недовычистил текстовые скрины с SpectrumComputing, начиная со скринов на N. Полные дубли почистил, но, может, один-два остались.

  5. Эти 3 пользователя(ей) поблагодарили Spectramine за это полезное сообщение:

    Dec (24.09.2020), Djoni (28.12.2022), yur (07.07.2021)

  6. #33
    Activist
    Регистрация
    19.06.2008
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    356
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    179
    Поблагодарили
    90 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Обновил плагин для TotalCommander. Кроме самого изображения дополнительно отображается палитра. При просмотре ZX-графики можно выбрать палитру. Если содержимое файла по эвристикам можно трактовать по разному, и плагин ошибся при выборе, то можно выбрать правильный формат ручками. Плагин может просматривать все файлы, которые создаются DaDither.

  7. Эти 8 пользователя(ей) поблагодарили Dec за это полезное сообщение:

    bee.snz (10.02.2023), Black Cat / Era CG (05.02.2023), Djoni (05.02.2023), izzx (05.02.2023), Oleg N. Cher (05.02.2023), SoftLight (05.02.2023), Xela (05.02.2023), zebest (05.02.2023)

  8. #34
    Activist
    Регистрация
    19.06.2008
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    356
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    179
    Поблагодарили
    90 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Обновил плагин для TotalCommander. Добавил:

    1) Возможность просмотра графики в ч/б режиме
    2) Возможность просмотра гигаскринов не в виде статичных изображений, а в виде двух изображений, сменяющих друг друга с частотой развертки монитора. Эта возможность доступна начиная с Windows 7.

    Разыскиваю описание формата BSP и вменяемое описание того, как формируются цвета в аппаратной доработке FlashColor.

  9. #35
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,571
    Спасибо Благодарностей отдано 
    939
    Спасибо Благодарностей получено 
    896
    Поблагодарили
    660 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dec Посмотреть сообщение
    Разыскиваю описание формата BSP и вменяемое описание того, как формируются цвета в аппаратной доработке FlashColor.
    Есть игра: Crime Santa Claus: Deja Vu. Там прямо подробно все, со схемами итд описано в дополнительной инфе
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  10. #36
    Activist
    Регистрация
    19.06.2008
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    356
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    179
    Поблагодарили
    90 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    Там прямо подробно все
    Спасибо, но мне бы еще по подробнее. В доп информации сказано, что синий+красный не равно красный+синий. Но не сказано почему. Предположу, что бумага и чернила смешиваются в разных пропорциях, например, 2:1. С другой стороны, смотрю исходники unreal

    Скрытый текст

    Код:
       unsigned char flashcolor = (temp.rflags & RF_MON)? 0 : conf.flashcolor;
       for (unsigned a = 0; a < 0x100; a++)
       {
          unsigned char ink = (a & 0x0F), paper = u8(a >> 4);
          if (flashcolor)
              paper = (paper & 7) + (ink & 8); // paper_bright from ink
    
         ................................
    
        { //----------------------------- for bilinear
             unsigned char b0,b1, r0,r1, g0,g1;
             b0 = (paper >> 0) & 1; r0 = (paper >> 1) & 1; g0 = (paper >> 2) & 1;
             b1 = (ink >> 0) & 1; r1 = (ink >> 1) & 1; g1 = (ink >> 2) & 1;
    
             if (flashcolor && (a & 0x80))
             {
                 b1 += b0; r1 += r0; g1 += g0;
                 r0 = b0 = g0 = 0;
             }
             else
             {
                 b0 *= 2; r0 *= 2; g0 *= 2;
                 b1 *= 2; r1 *= 2; g1 *= 2;
             }
    
             unsigned char br1 = (ink >> 3) & 1;
             if (r1) r1 += br1;
             if (g1) g1 += br1;
             if (b1) b1 += br1;
    
             unsigned char br0 = (paper >> 3) & 1;
             if (r0) r0 += br0;
             if (g0) g0 += br0;
             if (b0) b0 += br0;
    
             // palette index: gg0rr0bb
             t.attrtab[a+0x100]  = u8((g1 << 6) + (r1 << 3) + b1);
             t.attrtab[a]        = u8((g0 << 6) + (r0 << 3) + b0);
          }
    [свернуть]


    и не вижу никаких хитрых смешений. Так что вопрос по прежнему открыт.

  11. #37
    Master Аватар для Xela
    Регистрация
    03.12.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    584
    Спасибо Благодарностей отдано 
    424
    Спасибо Благодарностей получено 
    167
    Поблагодарили
    119 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот тут еще немного информации:

    https://zxpress.ru/article.php?id=3786


    а тут - https://speccy.info/%D0%A4%D0%B0%D0%...or_Palette.gif - палитра

  12. #38
    Master
    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    205
    Поблагодарили
    153 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dec Посмотреть сообщение
    Предположу, что бумага и чернила смешиваются в разных пропорциях
    Там были разные реализации этой фичи, но даже в пределах одной могут быть расхождения получаемых цветов. Объясню подробнее: седьмой бит (Flash в атрибуте) включает режим "128 цветов", он же "Flash Colors", при этом бумага черная (хотя и тут были варианты), а на зажженных пикселях происходит переключение цветов бумаги/чернил cо скоростью кварца, т.е. 14 МГц. Теперь самое интересное: были два решения для смешивания пропорций. Либо как есть 14МГц, либо 1:3, но это не все. В любом из этих вариантов невозможно добиться стопроцентного соблюдения пропорций на разных экземплярах компов, даже на точно такой же модели. Все дело в обвесе кварца. Если говорить проще, то скважность плавает, и четко 1:1 либо 1:3 из 14 МГц получить невозможно. Да, если заморачиваться с подбором номиналов резисторов, почти будет совпадать. Но лично я делал эту доработку себе и соседу по дому, компы Скорпион в обоих случаях. И цвета не совпадали. Поэтому могу лишь рекомендовать сделать выбор 1:1, 1:3 и 3:1, ну и опционально еще какие-нибудь пропорции.
    И да, эта фича показывала "новые" цвета только на CRT-телевизорах, где даже 256 стандартных спектрумовских пикселей уже предел отображения. По сути, "128 цветов" это уже 512 пикселей, но на деле два соседних сливались в один, образуя новый цвет. Логично, что RGB-VGA кодер, тактируемый от 14МГц, либо будет показывать дичь из двуцветных столбиков, либо отображать один из цветов (зависит от прошивки). Как и любой девайс видеозахвата.

  13. Этот пользователь поблагодарил reddie за это полезное сообщение:

    Dec (11.02.2023)

  14. #39
    Activist
    Регистрация
    19.06.2008
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    356
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    179
    Поблагодарили
    90 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от reddie Посмотреть сообщение
    ...на зажженных пикселях происходит переключение цветов бумаги/чернил...
    Спасибо. И еще вопрос по поводу бита Bright. Он влияет на оба переключаемых цвета или только на цвет чернил?

  15. #40
    Master
    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    205
    Поблагодарили
    153 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dec Посмотреть сообщение
    по поводу бита Bright. Он влияет на оба переключаемых цвета или только на цвет чернил?
    Брайт общий, иначе придется еще "утяжелять" схему, а этого старались избежать. Конечно, раздельный палитру бы разнообразил, но увы.
    Собственно, по ссылке выше в таблице как раз и видно четкое разделение ярких/неярких цветов https://speccy.info/%D0%A4%D0%B0%D0%...or_Palette.gif

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. RT-11 DSK Total Commander wcx plugin.
    от Patron в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 371
    Последнее: 26.08.2023, 15:15
  2. SteinBlume. CP/M Disk Image Explorer (ex ATM CP/M Explorer)
    от Black Cat / Era CG в разделе Утилиты
    Ответов: 264
    Последнее: 16.04.2023, 21:41
  3. ZX Плагины для Total Commander x64
    от breeze в разделе Утилиты
    Ответов: 83
    Последнее: 30.06.2021, 19:48
  4. New release of old Total Commander plugins, MBD and TAP
    от hood в разделе Софт
    Ответов: 2
    Последнее: 21.10.2014, 11:31
  5. TAP-плагин для Total Commander
    от moroz1999 в разделе Утилиты
    Ответов: 6
    Последнее: 17.11.2010, 19:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •