Цитата Сообщение от Dec Посмотреть сообщение
Я уже не помню, где я брал описания. Скорее всего из исходников самого multiArtist - http://multiartist.untergrund.net/do...artist_src.zip В файле Unit1.pas есть процедуры Export_MG842 и Export_MG1, ответственные за сохранение в эти форматы. Они не сложные, но если не разберетесь, то пишите, попробую составить текстовое описание.
Ага, хорошо, спасибо, думаю, что разберусь.


О каких остальных форматах идет речь?
бордюрные форматы - BSC, BMC4, BSP
гигаскрин лоу-рез - HLR, STL
и непонятные форматы LCE, MTL, AFL, LCM (их вроде на сайте zxart.ee нет)

Хотя бы в общих чертах, порядок расположения данных.